Loading...
Loading...

Gia sư dạy IA môn Khoa Học Máy Tính IB (Computer Science) – Từ tìm client đến sản phẩm và tài liệu hoàn chỉnh

Giá:
Liên hệ

 IA môn Khoa Học Máy Tính IB là bài IA khác biệt nhất trong toàn bộ chương trình: học sinh không viết báo cáo nghiên cứu mà xây dựng một sản phẩm phần mềm thật cho một khách hàng thật, kèm bộ tài liệu chứng minh quá trình phát triển. Nhiều học sinh code rất tốt nhưng vẫn mất điểm vì tài liệu mỏng và thiếu bằng chứng phản hồi từ client. Gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy đồng hành 1-1 cả phần kỹ thuật lẫn phần tài liệu. Liên hệ Newsky Academy: 0902634152.

Gia sư dạy IA môn Khoa Học Máy Tính IB (Computer Science) – Từ tìm client đến sản phẩm và tài liệu hoàn chỉnh

      
IA môn Khoa Học Máy Tính IB là bài IA khác biệt nhất trong toàn bộ chương trình: học sinh không viết báo cáo nghiên cứu mà xây dựng một sản phẩm phần mềm thật cho một khách hàng thật, kèm bộ tài liệu chứng minh quá trình phát triển. Nhiều học sinh code rất tốt nhưng vẫn mất điểm vì tài liệu mỏng và thiếu bằng chứng phản hồi từ client. Gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy đồng hành 1-1 cả phần kỹ thuật lẫn phần tài liệu. Liên hệ Newsky Academy: 0902634152.
1
client thật, có nhu cầu thật
~2.000
từ tài liệu kèm sản phẩm
~30%
điểm môn ở cả SL và HL
5
phần tài liệu bắt buộc

✨ Trả lời nhanh: IA môn Khoa Học Máy Tính IB là gì?

Internal Assessment môn Khoa Học Máy Tính IB, thường gọi là "the solution", yêu cầu học sinh phát triển một sản phẩm phần mềm giải quyết vấn đề có thật cho một khách hàng (client) có thật, kèm bộ tài liệu khoảng 2.000 từ gồm: xác định vấn đề và tiêu chí thành công, thiết kế giải pháp, ghi chép quá trình phát triển, video minh họa sản phẩm hoạt động, và đánh giá dựa trên phản hồi của client. IA chiếm khoảng 30% điểm môn ở cả Standard Level và Higher Level, do giáo viên bộ môn chấm và IB kiểm duyệt. Lưu ý quan trọng: chương trình Computer Science đang trong giai đoạn chuyển đổi guide, nên hình thức IA có thể khác nhau giữa các khóa – học sinh cần xác nhận với giáo viên bộ môn xem khóa mình theo bản hướng dẫn nào.

IA Khoa Học Máy Tính IB thực sự đòi hỏi điều gì?

Đây là bài IA mà học sinh giỏi lập trình dễ chủ quan nhất. Nhiều bạn dồn toàn bộ thời gian vào việc viết một ứng dụng ấn tượng rồi làm tài liệu trong hai đêm cuối – và mất điểm nặng, vì phần lớn điểm nằm ở tài liệu chứ không ở sản phẩm. Giám khảo cần thấy bằng chứng: bạn đã trao đổi với client những gì, tiêu chí thành công được thống nhất ra sao, bạn đã chọn cấu trúc dữ liệu nào và vì sao, quá trình phát triển đã gặp vấn đề gì và giải quyết thế nào. Sản phẩm chỉ là một phần của câu chuyện đó.

✅ Sản phẩm phần mềm thật, giải quyết vấn đề thật cho một client cụ thể
✅ Client phải là người thật ngoài đời, không phải bạn tự đóng vai
✅ Bộ tài liệu khoảng 2.000 từ chứng minh toàn bộ quá trình phát triển
✅ Video ngắn minh họa sản phẩm chạy được các chức năng chính
✅ Tiêu chí thành công phải được thống nhất với client từ giai đoạn đầu
✅ Đánh giá cuối dựa trên phản hồi thật của client, không phải tự nhận xét

Học sinh nào nên tìm gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB?

Nếu bạn code tốt, đã có client và hiểu rõ yêu cầu tài liệu, tự làm hoàn toàn khả thi. Nhóm cần hỗ trợ thường rơi vào hai cực trái ngược: hoặc code tốt nhưng tài liệu sơ sài, hoặc hiểu yêu cầu nhưng kỹ năng lập trình chưa đủ để hoàn thành sản phẩm trong thời gian còn lại.

Nên học cùng gia sư nếu…Cân nhắc nếu…
✅ Chưa tìm được client hoặc chưa biết vấn đề nào đáng giải quyết
✅ Ý tưởng quá lớn, không hoàn thành nổi trong thời gian còn lại
✅ Code chạy được nhưng không biết viết phần thiết kế và ghi chép phát triển
✅ Không rõ nên dùng cấu trúc dữ liệu hay thuật toán nào cho đủ độ phức tạp
✅ Chưa biết thiết lập tiêu chí thành công đo lường được
✅ Sản phẩm và tài liệu đã hoàn chỉnh, chỉ cần soát theo tiêu chí
✅ Giáo viên bộ môn phản hồi chi tiết từng phần
✅ Bạn muốn có người code hộ – Newsky không nhận hỗ trợ dạng này
✅ Còn vài ngày trước hạn nộp mà chưa viết dòng code nào

Các hướng sản phẩm phổ biến và mức độ phù hợp

Chọn quy mô sản phẩm là quyết định quan trọng nhất. Sai lầm phổ biến là chọn một dự án nghe rất ấn tượng – ứng dụng di động đầy đủ tính năng, hệ thống có machine learning – rồi không kịp hoàn thành, dẫn tới sản phẩm dở dang và tài liệu không có gì để đánh giá. Bảng dưới đây giúp cân nhắc.

Hướng sản phẩmClient điển hìnhĐộ phức tạp kỹ thuậtRủi ro
Hệ thống quản lý dữ liệu có CSDLCâu lạc bộ trường, cửa hàng nhỏVừa phải, dễ thể hiện cấu trúc dữ liệuDễ trùng đề tài nếu quá đơn giản
Ứng dụng web quản lý quy trìnhGiáo viên, ban tổ chức sự kiệnVừa đến caoDễ sa đà vào giao diện thay vì logic
Công cụ tự động hóa tác vụNhân viên văn phòng, thủ thưVừa phảiCó thể quá nhỏ nếu chỉ là script đơn giản
Phần mềm học tập tương tácGiáo viên bộ môn, phụ huynhVừa phảiCần thuật toán rõ ràng để đủ chiều sâu
Ứng dụng di động đầy đủ tính năngDoanh nghiệp nhỏCaoRủi ro không hoàn thành kịp là rất lớn

⚖️ So sánh IA Khoa Học Máy Tính IB với coursework của các hệ khác

IB là một trong số ít chương trình bắt học sinh phát triển sản phẩm cho khách hàng thật thay vì làm bài tập lập trình theo đề cho sẵn. Điểm này khiến IA vừa khó hơn vừa có giá trị hơn khi đưa vào hồ sơ du học ngành công nghệ.

Chương trìnhThành phần tương đươngNội dung trọng tâmĐộ khó
IB Computer Science SL/HLThe solution – khoảng 30%Sản phẩm cho client thật kèm tài liệu quá trìnhCao
A Level Computer ScienceProgramming project / NEADự án lập trình có tài liệu, tương đối gần IBCao
AP Computer Science AKhông có bài nộp nội bộ tính điểmThi tập trung, thang 1–5Không áp dụng
AP Computer Science PrinciplesCreate Performance TaskChương trình nhỏ kèm giải trình, quy mô nhẹ hơnTrung bình
IGCSE Computer ScienceChủ yếu thi viết và bài lập trình ngắnNền tảng thuật toán và pseudocodeThấp
Đại học năm nhấtSoftware project có tài liệu yêu cầuRất gần kỳ vọng của IA Computer ScienceCao

✍️ IA Khoa Học Máy Tính IB được chấm như thế nào?

Bộ tài liệu gồm năm phần, và trọng số không chia đều: phần ghi chép quá trình phát triển chiếm tỷ trọng lớn nhất. Đây chính là phần học sinh hay xem nhẹ nhất, vì nghĩ rằng sản phẩm chạy được là đủ. Trên thực tế, một sản phẩm đơn giản nhưng được ghi chép kỹ về các quyết định kỹ thuật thường ăn điểm hơn một sản phẩm phức tạp không giải thích được gì.

✍️ Planning – Lập kế hoạch
Mô tả vấn đề của client, biện minh phương án giải quyết, và danh sách tiêu chí thành công đo lường được, thống nhất với client.
Solution overview – Thiết kế
Sơ đồ hệ thống, cấu trúc dữ liệu, thuật toán chính, kế hoạch kiểm thử và mốc thời gian phát triển.
✍️ Development – Phát triển
Trọng số lớn nhất. Giải thích các kỹ thuật đã dùng, vì sao chọn chúng, và mức độ phức tạp của giải pháp.
✏️ Functionality – Video minh họa
Video ngắn cho thấy sản phẩm chạy được các chức năng chính theo đúng tiêu chí thành công.
⚖️ Evaluation – Đánh giá
Đối chiếu sản phẩm với từng tiêu chí thành công, dựa trên phản hồi thật của client, và đề xuất cải tiến.
Lưu ý về guide
Hình thức IA có thể khác giữa các khóa do chương trình đang chuyển đổi – cần xác nhận với giáo viên bộ môn.

Nội dung buổi học gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB

Chương trình gia sư IA Computer Science tại Newsky Academy chia thành năm mạch, bám theo trình tự thực tế của một dự án phần mềm. Học sinh chưa có client bắt đầu từ mạch 1; học sinh đã có sản phẩm chạy được có thể vào thẳng mạch 4 hoặc 5.

 1. Tìm client và xác định vấn đề
✓ Nguồn client khả thi: câu lạc bộ trường, giáo viên, cửa hàng gia đình, người thân
✓ Cách phỏng vấn client để lấy được yêu cầu thực chất chứ không phải mong muốn chung chung
✓ Viết tiêu chí thành công đo lường được thay vì mô tả mơ hồ
✓ Đánh giá quy mô: sản phẩm có hoàn thành được trong thời gian còn lại không
 2. Thiết kế hệ thống
✓ Sơ đồ luồng dữ liệu, sơ đồ cấu trúc chương trình, thiết kế giao diện phác thảo
✓ Chọn cấu trúc dữ liệu phù hợp và giải thích lý do chọn
✓ Thiết kế lược đồ cơ sở dữ liệu nếu sản phẩm có lưu trữ
✓ Lập kế hoạch kiểm thử gắn với từng tiêu chí thành công
 3. Lập trình sản phẩm
✓ Chọn ngôn ngữ và công cụ phù hợp với năng lực và yêu cầu bài toán
✓ Kỹ thuật đủ độ phức tạp: thuật toán tìm kiếm và sắp xếp, đệ quy, lập trình hướng đối tượng
✓ Xử lý lỗi, kiểm tra đầu vào và bảo mật cơ bản
✓ Quản lý phiên bản và ghi nhật ký phát triển làm chất liệu cho tài liệu
 4. Viết tài liệu phát triển
✓ Cách trình bày một kỹ thuật: mô tả, lý do chọn, đoạn mã minh họa, kết quả
✓ Chèn ảnh chụp màn hình và đoạn mã đúng cách, có chú thích
✓ Thể hiện mức độ phức tạp mà không sa vào giải thích cú pháp cơ bản
✓ Kỷ luật giới hạn từ: viết cô đọng, đưa chi tiết dài xuống phụ lục
 5. Video, đánh giá và hoàn thiện
✓ Kịch bản video ngắn thể hiện đúng các chức năng theo tiêu chí thành công
✓ Thu thập phản hồi client bằng bảng hỏi hoặc biên bản trao đổi
✓ Viết đánh giá đối chiếu từng tiêu chí, có bằng chứng cụ thể
✓ Rà soát toàn bộ hồ sơ nộp theo checklist yêu cầu của trường

⏳ Phân bổ thời lượng làm IA Khoa Học Máy Tính IB

Tỷ lệ dưới đây là cách Newsky Academy thường phân bổ. Điểm khác biệt so với hình dung của phần lớn học sinh: thời gian viết tài liệu gần bằng thời gian lập trình. Đây là điều chỉnh quan trọng nhất mà học sinh giỏi code cần thực hiện.

Tìm client & xác định yêu cầu15%
  
Thiết kế hệ thống15%
  
Lập trình sản phẩm35%
  
Viết tài liệu phát triển25%
  
Video, đánh giá & hoàn thiện hồ sơ10%
  

Bảng độ khó theo từng khâu của IA Khoa Học Máy Tính

Bảng dưới đây là đánh giá dựa trên quan sát thực tế của gia sư Newsky Academy khi làm việc với học sinh IB Computer Science tại các trường quốc tế ở Việt Nam.

Khâu công việcĐộ khóGhi chú
Nghĩ ý tưởng sản phẩmDễHầu hết học sinh đều có ý tưởng ngay
Tìm được client thật chịu tham giaKhóClient phải sẵn sàng trao đổi và cho phản hồi
Viết tiêu chí thành công đo lường đượcRất khóQuyết định luôn chất lượng phần đánh giá cuối
Chọn quy mô sản phẩm vừa sứcRất khóNguyên nhân hàng đầu khiến IA dở dang
Lập trình các chức năng chínhTrung bìnhVới học sinh có nền code thì đây là phần dễ nhất
Viết tài liệu phần DevelopmentKhóChiếm trọng số lớn nhất nhưng hay bị làm vội
Quay video minh họaDễChỉ cần bám sát danh sách tiêu chí thành công

⏳ Lộ trình gia sư IA Khoa Học Máy Tính theo 4 giai đoạn

Lộ trình chuẩn tại Newsky Academy bám theo lịch trường: tìm client và chốt yêu cầu từ cuối DP1, phát triển sản phẩm trong hè hoặc đầu DP2, hoàn thiện tài liệu trước hạn nộp. Nguyên tắc quan trọng: viết tài liệu song song với lập trình chứ không để dồn lại cuối kỳ.

Bước 1 – Đánh giá năng lực
Xác định trình độ lập trình hiện tại, ngôn ngữ đã quen, thời gian còn lại và các client tiềm năng.
Bước 2 – Xây nền tảng
Chốt client, viết tiêu chí thành công, thiết kế hệ thống và lập kế hoạch phát triển theo mốc.
Bước 3 – Luyện chuyên sâu
Lập trình từng chức năng, viết tài liệu Development song song, kiểm thử theo tiêu chí.
Bước 4 – Tối ưu điểm
Quay video, thu phản hồi client, hoàn thiện phần đánh giá và rà soát toàn hồ sơ.
Tiến độ tham khảo khi kết thúc Bước 385%
  

⭐ IA Khoa Học Máy Tính liên quan thế nào tới nhóm ngành đại học?

Đánh giá dưới đây là góc nhìn tư vấn của Newsky Academy, không phải số liệu chính thức từ International Baccalaureate Organization hay các trường đại học. Điểm thực tế đáng lưu ý: IA Computer Science là một trong số ít sản phẩm học thuật bậc phổ thông có thể đưa trực tiếp vào portfolio khi ứng tuyển ngành công nghệ.

Nhóm ngành đại họcMức độ liên quanVì sao
Khoa học máy tính, Kỹ thuật phần mềm⭐⭐⭐⭐⭐Trùng trực tiếp về quy trình phát triển phần mềm
Khoa học dữ liệu, Trí tuệ nhân tạo⭐⭐⭐⭐⭐Đặc biệt nếu sản phẩm có xử lý và phân tích dữ liệu
Hệ thống thông tin, An toàn thông tin⭐⭐⭐⭐⭐Kinh nghiệm thiết kế cơ sở dữ liệu và bảo mật cơ bản
Kỹ thuật điện – điện tử, Robotics⭐⭐⭐⭐☆Liên quan qua tư duy hệ thống và lập trình nhúng
Thiết kế sản phẩm, UX⭐⭐⭐☆☆Kinh nghiệm làm việc với người dùng thật
Kinh doanh, Quản trị công nghệ⭐⭐⭐☆☆Kỹ năng quản lý dự án và làm việc với khách hàng

❌ Sai lầm thường gặp khi làm IA Khoa Học Máy Tính IB

Danh sách dưới đây lặp lại rất đều qua từng khóa. Điểm chung: học sinh đánh giá bài IA theo tiêu chuẩn của một lập trình viên, trong khi giám khảo đánh giá theo tiêu chuẩn của một quy trình phát triển có tài liệu.

❌ Sai lầmNguyên nhânCách khắc phục
Tự đóng vai clientNgại tìm người thậtClient phải là người khác, có nhu cầu thật và cho phản hồi được
Chọn dự án quá lớnMuốn sản phẩm trông ấn tượngƯu tiên sản phẩm hoàn chỉnh vừa sức hơn là sản phẩm lớn dở dang
Tiêu chí thành công mơ hồViết cho có, không nghĩ tới phần đánh giá cuốiMỗi tiêu chí phải kiểm chứng được bằng một thao tác cụ thể
Viết tài liệu sau khi code xongCoi tài liệu là thủ tụcGhi nhật ký quyết định kỹ thuật ngay trong quá trình phát triển
Tài liệu giải thích cú pháp cơ bảnMuốn lấp đầy số từChỉ trình bày kỹ thuật có độ phức tạp và lý do lựa chọn
Sản phẩm thiếu độ phức tạp kỹ thuậtChỉ có form nhập liệu và lưu fileBổ sung thuật toán, cấu trúc dữ liệu hoặc xử lý dữ liệu có chiều sâu
Đánh giá không có phản hồi clientKhông giữ liên lạc với client tới cuối dự ánHẹn buổi nghiệm thu và ghi lại phản hồi làm bằng chứng

Tự làm IA Khoa Học Máy Tính hay học cùng Newsky Academy?

Nếu bạn đã có client, sản phẩm chạy được và hiểu rõ yêu cầu tài liệu, tự làm là lựa chọn hợp lý. Nhưng nếu bạn đang mắc ở khâu quy mô dự án hoặc phần tài liệu, khác biệt giữa hai lựa chọn khá rõ.

Tiêu chíTự làmHọc cùng gia sư Newsky
Tốc độ tiến bộDễ mất hàng tuần vì chọn phạm vi dự án saiĐịnh cỡ dự án ngay từ đầu theo thời gian còn lại
Phát hiện lỗ hổngKhó tự thấy tài liệu thiếu chiều sâu kỹ thuậtĐược soi tài liệu theo đúng yêu cầu từng phần
Tài liệu chuẩnBài mẫu trên mạng thường thuộc guide cũĐối chiếu với yêu cầu khóa học sinh đang theo
Theo dõi tiến độDễ dồn toàn bộ tài liệu vào tuần cuốiCó mốc song song giữa lập trình và viết tài liệu

Góc nhìn chuyên gia

Sau nhiều mùa IA Computer Science, đội ngũ gia sư Newsky Academy nhận thấy một nghịch lý lặp lại: học sinh code giỏi nhất lớp không phải lúc nào cũng là người có điểm IA cao nhất.

 "Nhiều em nghĩ IA là bài thi lập trình, nên dồn hết sức vào sản phẩm rồi viết tài liệu trong hai đêm cuối. Nhưng giám khảo không ngồi chạy thử code của em – họ đọc tài liệu để hiểu em đã ra quyết định kỹ thuật thế nào. Tôi thường yêu cầu học sinh viết một đoạn ngắn ngay sau mỗi buổi code: hôm nay em làm gì, gặp vấn đề gì, chọn cách nào và vì sao. Đến cuối dự án, những đoạn đó chính là phần Development – phần nặng điểm nhất."

Vì sao chọn gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy?

Newsky Academy tập trung vào gia sư 1-1 cho học sinh trường quốc tế theo các chương trình IB, A Level, IGCSE, AP, OSSD và O Level. Với IA môn Khoa Học Máy Tính, cách làm việc được thiết kế để bổ trợ giáo viên bộ môn và tuân thủ nghiêm quy định liêm chính học thuật của IB.

Cá nhân hóa lộ trình
Quy mô dự án được định cỡ theo trình độ lập trình và thời gian còn lại của từng học sinh.
Giáo viên hiểu đúng chương trình quốc tế
Làm việc theo đúng yêu cầu IA của khóa học sinh đang theo, đặc biệt lưu ý giai đoạn chuyển đổi guide.
Linh hoạt online – offline
Học tại nhà hoặc trực tuyến, hỗ trợ được cả phần lập trình lẫn phần viết tài liệu.

❓ Câu hỏi thường gặp về IA môn Khoa Học Máy Tính IB

 IA môn Khoa Học Máy Tính IB là bài gì?
IA môn Khoa Học Máy Tính IB yêu cầu học sinh phát triển một sản phẩm phần mềm giải quyết vấn đề có thật cho một client có thật, kèm bộ tài liệu khoảng 2.000 từ gồm phần lập kế hoạch, thiết kế, ghi chép quá trình phát triển, video minh họa và đánh giá dựa trên phản hồi của client. Đây là bài IA duy nhất trong IB mà sản phẩm nộp là một phần mềm chứ không phải báo cáo.
 IA Khoa Học Máy Tính chiếm bao nhiêu phần trăm điểm môn?
IA chiếm khoảng 30% điểm môn ở cả Standard Level và Higher Level theo khung hiện hành, phần còn lại đến từ các kỳ thi viết. Vì chương trình Computer Science đang trong giai đoạn chuyển đổi subject guide, học sinh nên xác nhận tỷ trọng và hình thức IA chính xác với giáo viên bộ môn theo bản hướng dẫn áp dụng cho khóa mình.
 Client cho IA Khoa Học Máy Tính là ai?
Client phải là một người thật ngoài đời có nhu cầu thật, không phải nhân vật do học sinh tự tạo ra. Các nguồn phổ biến gồm giáo viên bộ môn cần công cụ quản lý điểm, câu lạc bộ trường cần hệ thống đăng ký, cửa hàng của gia đình cần quản lý kho, hoặc người thân cần công cụ theo dõi công việc. Client cần sẵn sàng trao đổi ở đầu dự án và cho phản hồi ở cuối dự án.
 IA Khoa Học Máy Tính có khó không?
Phần lập trình thường không khó với học sinh có nền tảng, nhưng phần tài liệu lại là thử thách thật sự. Rất nhiều học sinh code tốt vẫn bị điểm thấp vì tài liệu mỏng, tiêu chí thành công mơ hồ, hoặc thiếu bằng chứng phản hồi từ client. Ngoài ra, việc định cỡ dự án vừa sức để hoàn thành đúng hạn cũng là kỹ năng mà ít học sinh được luyện trước đó.
 Nên dùng ngôn ngữ lập trình nào cho IA?
Không có quy định bắt buộc về ngôn ngữ. Điều quan trọng là ngôn ngữ bạn chọn phải phù hợp với bài toán của client và cho phép bạn thể hiện được độ phức tạp kỹ thuật cần thiết. Chọn ngôn ngữ bạn đã thành thạo thường tốt hơn học một ngôn ngữ mới giữa dự án, vì thời gian nên dành cho việc hoàn thiện sản phẩm và tài liệu.
 Gia sư IA Khoa Học Máy Tính có code hộ học sinh không?
Không. Theo quy định liêm chính học thuật của International Baccalaureate Organization, Internal Assessment phải là sản phẩm của chính học sinh và giáo viên bộ môn phải xác nhận điều này. Gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy hướng dẫn cách định cỡ dự án, thiết kế hệ thống, gợi mở kỹ thuật phù hợp và chỉ ra lỗi trong tài liệu – nhưng học sinh là người viết toàn bộ mã nguồn.
 Nên bắt đầu làm IA Khoa Học Máy Tính từ khi nào?
Thường là từ cuối DP1, khi bạn đã có đủ nền tảng lập trình. Bắt đầu sớm quan trọng vì bạn cần thời gian trao đổi với client, phát triển từng chức năng, và đặc biệt là viết tài liệu song song với quá trình code. Nếu để tài liệu dồn vào cuối, bạn sẽ phải nhớ lại các quyết định kỹ thuật từ nhiều tháng trước – việc gần như luôn dẫn tới tài liệu mỏng.
 IA Khoa Học Máy Tính khác gì các IA môn khoa học?
Các môn Lý, Hóa, Sinh dùng chung khung Scientific Investigation với bài báo cáo nghiên cứu 3.000 từ. IA Khoa Học Máy Tính theo mô hình phát triển sản phẩm cho client, nộp cả phần mềm lẫn tài liệu và video. Tuy nhiên, chương trình Computer Science đang trong giai đoạn chuyển đổi subject guide nên hình thức có thể thay đổi tùy khóa – học sinh cần xác nhận với giáo viên bộ môn.

Liên hệ đăng ký gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB

      
Nếu con bạn chưa tìm được client, chưa chắc dự án có hoàn thành kịp hạn, hoặc đã code xong nhưng tài liệu còn sơ sài, hãy gửi cho Newsky Academy đề cương hoặc hồ sơ hiện có để được đánh giá và tư vấn lộ trình gia sư IA môn Khoa Học Máy Tính IB phù hợp với thời gian còn lại.

Hotline / Zalo: 0902634152
Email: newsky.hr@gmail.com
Website:newsky.vn
Hình thức: Gia sư 1-1 tại nhà hoặc online, linh hoạt theo lịch học sinh DP1 – DP2

Đăng ký tư vấn gia sư IA môn Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy

 

Share:
  • Chia sẻ qua viber bài: Gia sư dạy IA môn Khoa Học Máy Tính IB (Computer Science) – Từ tìm client đến sản phẩm và tài liệu hoàn chỉnh
  • Chia sẻ qua reddit bài:Gia sư dạy IA môn Khoa Học Máy Tính IB (Computer Science) – Từ tìm client đến sản phẩm và tài liệu hoàn chỉnh

Các câu hỏi thường gặp

Newsky Academy có nhiều hình thức học linh hoạt cho các học sinh:

Học 1-1 tại nhà

Học online 1-1

Học nhóm online hoặc trực tiếp

Chúng tôi thường có cam kết học sinh tiến bộ rõ rệt sau 02 tuần học

Giáo viên Newsky Academy đảm bảo vững chuyên môn và năng lực tiếng Anh tốt.

Giáo viên có thể linh hoạt dạy 100% bằng tiếng Anh hay kết hợp tiếng Anh và tiếng Việt để dạy tùy vào tình huống.

Lợi ích của chúng tôi

Loading...
Quay lại dịch vụ

Tất cả các dịch vụ

Loading...

Dịch vụ liên quan

Loading...
Loading...
Loading...