IA môn Khoa Học Máy Tính IB là bài IA khác biệt nhất trong toàn bộ chương trình: học sinh không viết báo cáo nghiên cứu mà xây dựng một sản phẩm phần mềm thật cho một khách hàng thật, kèm bộ tài liệu chứng minh quá trình phát triển. Nhiều học sinh code rất tốt nhưng vẫn mất điểm vì tài liệu mỏng và thiếu bằng chứng phản hồi từ client. Gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy đồng hành 1-1 cả phần kỹ thuật lẫn phần tài liệu. Liên hệ Newsky Academy: 0902634152.
| ✨ IA môn Khoa Học Máy Tính IB là bài IA khác biệt nhất trong toàn bộ chương trình: học sinh không viết báo cáo nghiên cứu mà xây dựng một sản phẩm phần mềm thật cho một khách hàng thật, kèm bộ tài liệu chứng minh quá trình phát triển. Nhiều học sinh code rất tốt nhưng vẫn mất điểm vì tài liệu mỏng và thiếu bằng chứng phản hồi từ client. Gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy đồng hành 1-1 cả phần kỹ thuật lẫn phần tài liệu. Liên hệ Newsky Academy: 0902634152. |
| 1 client thật, có nhu cầu thật | ~2.000 từ tài liệu kèm sản phẩm | ⏳ ~30% điểm môn ở cả SL và HL | 5 phần tài liệu bắt buộc |
| Internal Assessment môn Khoa Học Máy Tính IB, thường gọi là "the solution", yêu cầu học sinh phát triển một sản phẩm phần mềm giải quyết vấn đề có thật cho một khách hàng (client) có thật, kèm bộ tài liệu khoảng 2.000 từ gồm: xác định vấn đề và tiêu chí thành công, thiết kế giải pháp, ghi chép quá trình phát triển, video minh họa sản phẩm hoạt động, và đánh giá dựa trên phản hồi của client. IA chiếm khoảng 30% điểm môn ở cả Standard Level và Higher Level, do giáo viên bộ môn chấm và IB kiểm duyệt. Lưu ý quan trọng: chương trình Computer Science đang trong giai đoạn chuyển đổi guide, nên hình thức IA có thể khác nhau giữa các khóa – học sinh cần xác nhận với giáo viên bộ môn xem khóa mình theo bản hướng dẫn nào. |
Đây là bài IA mà học sinh giỏi lập trình dễ chủ quan nhất. Nhiều bạn dồn toàn bộ thời gian vào việc viết một ứng dụng ấn tượng rồi làm tài liệu trong hai đêm cuối – và mất điểm nặng, vì phần lớn điểm nằm ở tài liệu chứ không ở sản phẩm. Giám khảo cần thấy bằng chứng: bạn đã trao đổi với client những gì, tiêu chí thành công được thống nhất ra sao, bạn đã chọn cấu trúc dữ liệu nào và vì sao, quá trình phát triển đã gặp vấn đề gì và giải quyết thế nào. Sản phẩm chỉ là một phần của câu chuyện đó.
| ✅ Sản phẩm phần mềm thật, giải quyết vấn đề thật cho một client cụ thể ✅ Client phải là người thật ngoài đời, không phải bạn tự đóng vai ✅ Bộ tài liệu khoảng 2.000 từ chứng minh toàn bộ quá trình phát triển ✅ Video ngắn minh họa sản phẩm chạy được các chức năng chính ✅ Tiêu chí thành công phải được thống nhất với client từ giai đoạn đầu ✅ Đánh giá cuối dựa trên phản hồi thật của client, không phải tự nhận xét |
Nếu bạn code tốt, đã có client và hiểu rõ yêu cầu tài liệu, tự làm hoàn toàn khả thi. Nhóm cần hỗ trợ thường rơi vào hai cực trái ngược: hoặc code tốt nhưng tài liệu sơ sài, hoặc hiểu yêu cầu nhưng kỹ năng lập trình chưa đủ để hoàn thành sản phẩm trong thời gian còn lại.
| Nên học cùng gia sư nếu… | Cân nhắc nếu… |
|---|---|
| ✅ Chưa tìm được client hoặc chưa biết vấn đề nào đáng giải quyết ✅ Ý tưởng quá lớn, không hoàn thành nổi trong thời gian còn lại ✅ Code chạy được nhưng không biết viết phần thiết kế và ghi chép phát triển ✅ Không rõ nên dùng cấu trúc dữ liệu hay thuật toán nào cho đủ độ phức tạp ✅ Chưa biết thiết lập tiêu chí thành công đo lường được | ✅ Sản phẩm và tài liệu đã hoàn chỉnh, chỉ cần soát theo tiêu chí ✅ Giáo viên bộ môn phản hồi chi tiết từng phần ✅ Bạn muốn có người code hộ – Newsky không nhận hỗ trợ dạng này ✅ Còn vài ngày trước hạn nộp mà chưa viết dòng code nào |
Chọn quy mô sản phẩm là quyết định quan trọng nhất. Sai lầm phổ biến là chọn một dự án nghe rất ấn tượng – ứng dụng di động đầy đủ tính năng, hệ thống có machine learning – rồi không kịp hoàn thành, dẫn tới sản phẩm dở dang và tài liệu không có gì để đánh giá. Bảng dưới đây giúp cân nhắc.
| Hướng sản phẩm | Client điển hình | Độ phức tạp kỹ thuật | Rủi ro |
|---|---|---|---|
| Hệ thống quản lý dữ liệu có CSDL | Câu lạc bộ trường, cửa hàng nhỏ | Vừa phải, dễ thể hiện cấu trúc dữ liệu | Dễ trùng đề tài nếu quá đơn giản |
| Ứng dụng web quản lý quy trình | Giáo viên, ban tổ chức sự kiện | Vừa đến cao | Dễ sa đà vào giao diện thay vì logic |
| Công cụ tự động hóa tác vụ | Nhân viên văn phòng, thủ thư | Vừa phải | Có thể quá nhỏ nếu chỉ là script đơn giản |
| Phần mềm học tập tương tác | Giáo viên bộ môn, phụ huynh | Vừa phải | Cần thuật toán rõ ràng để đủ chiều sâu |
| Ứng dụng di động đầy đủ tính năng | Doanh nghiệp nhỏ | Cao | Rủi ro không hoàn thành kịp là rất lớn |
IB là một trong số ít chương trình bắt học sinh phát triển sản phẩm cho khách hàng thật thay vì làm bài tập lập trình theo đề cho sẵn. Điểm này khiến IA vừa khó hơn vừa có giá trị hơn khi đưa vào hồ sơ du học ngành công nghệ.
| Chương trình | Thành phần tương đương | Nội dung trọng tâm | Độ khó |
|---|---|---|---|
| IB Computer Science SL/HL | The solution – khoảng 30% | Sản phẩm cho client thật kèm tài liệu quá trình | Cao |
| A Level Computer Science | Programming project / NEA | Dự án lập trình có tài liệu, tương đối gần IB | Cao |
| AP Computer Science A | Không có bài nộp nội bộ tính điểm | Thi tập trung, thang 1–5 | Không áp dụng |
| AP Computer Science Principles | Create Performance Task | Chương trình nhỏ kèm giải trình, quy mô nhẹ hơn | Trung bình |
| IGCSE Computer Science | Chủ yếu thi viết và bài lập trình ngắn | Nền tảng thuật toán và pseudocode | Thấp |
| Đại học năm nhất | Software project có tài liệu yêu cầu | Rất gần kỳ vọng của IA Computer Science | Cao |
Bộ tài liệu gồm năm phần, và trọng số không chia đều: phần ghi chép quá trình phát triển chiếm tỷ trọng lớn nhất. Đây chính là phần học sinh hay xem nhẹ nhất, vì nghĩ rằng sản phẩm chạy được là đủ. Trên thực tế, một sản phẩm đơn giản nhưng được ghi chép kỹ về các quyết định kỹ thuật thường ăn điểm hơn một sản phẩm phức tạp không giải thích được gì.
| ✍️ Planning – Lập kế hoạch Mô tả vấn đề của client, biện minh phương án giải quyết, và danh sách tiêu chí thành công đo lường được, thống nhất với client. | Solution overview – Thiết kế Sơ đồ hệ thống, cấu trúc dữ liệu, thuật toán chính, kế hoạch kiểm thử và mốc thời gian phát triển. | ✍️ Development – Phát triển Trọng số lớn nhất. Giải thích các kỹ thuật đã dùng, vì sao chọn chúng, và mức độ phức tạp của giải pháp. |
| ✏️ Functionality – Video minh họa Video ngắn cho thấy sản phẩm chạy được các chức năng chính theo đúng tiêu chí thành công. | ⚖️ Evaluation – Đánh giá Đối chiếu sản phẩm với từng tiêu chí thành công, dựa trên phản hồi thật của client, và đề xuất cải tiến. | ⏳ Lưu ý về guide Hình thức IA có thể khác giữa các khóa do chương trình đang chuyển đổi – cần xác nhận với giáo viên bộ môn. |
Chương trình gia sư IA Computer Science tại Newsky Academy chia thành năm mạch, bám theo trình tự thực tế của một dự án phần mềm. Học sinh chưa có client bắt đầu từ mạch 1; học sinh đã có sản phẩm chạy được có thể vào thẳng mạch 4 hoặc 5.
| 1. Tìm client và xác định vấn đề ✓ Nguồn client khả thi: câu lạc bộ trường, giáo viên, cửa hàng gia đình, người thân ✓ Cách phỏng vấn client để lấy được yêu cầu thực chất chứ không phải mong muốn chung chung ✓ Viết tiêu chí thành công đo lường được thay vì mô tả mơ hồ ✓ Đánh giá quy mô: sản phẩm có hoàn thành được trong thời gian còn lại không |
| 2. Thiết kế hệ thống ✓ Sơ đồ luồng dữ liệu, sơ đồ cấu trúc chương trình, thiết kế giao diện phác thảo ✓ Chọn cấu trúc dữ liệu phù hợp và giải thích lý do chọn ✓ Thiết kế lược đồ cơ sở dữ liệu nếu sản phẩm có lưu trữ ✓ Lập kế hoạch kiểm thử gắn với từng tiêu chí thành công |
| 3. Lập trình sản phẩm ✓ Chọn ngôn ngữ và công cụ phù hợp với năng lực và yêu cầu bài toán ✓ Kỹ thuật đủ độ phức tạp: thuật toán tìm kiếm và sắp xếp, đệ quy, lập trình hướng đối tượng ✓ Xử lý lỗi, kiểm tra đầu vào và bảo mật cơ bản ✓ Quản lý phiên bản và ghi nhật ký phát triển làm chất liệu cho tài liệu |
| 4. Viết tài liệu phát triển ✓ Cách trình bày một kỹ thuật: mô tả, lý do chọn, đoạn mã minh họa, kết quả ✓ Chèn ảnh chụp màn hình và đoạn mã đúng cách, có chú thích ✓ Thể hiện mức độ phức tạp mà không sa vào giải thích cú pháp cơ bản ✓ Kỷ luật giới hạn từ: viết cô đọng, đưa chi tiết dài xuống phụ lục |
| 5. Video, đánh giá và hoàn thiện ✓ Kịch bản video ngắn thể hiện đúng các chức năng theo tiêu chí thành công ✓ Thu thập phản hồi client bằng bảng hỏi hoặc biên bản trao đổi ✓ Viết đánh giá đối chiếu từng tiêu chí, có bằng chứng cụ thể ✓ Rà soát toàn bộ hồ sơ nộp theo checklist yêu cầu của trường |
Tỷ lệ dưới đây là cách Newsky Academy thường phân bổ. Điểm khác biệt so với hình dung của phần lớn học sinh: thời gian viết tài liệu gần bằng thời gian lập trình. Đây là điều chỉnh quan trọng nhất mà học sinh giỏi code cần thực hiện.
| Tìm client & xác định yêu cầu | 15% |
| Thiết kế hệ thống | 15% |
| Lập trình sản phẩm | 35% |
| Viết tài liệu phát triển | 25% |
| Video, đánh giá & hoàn thiện hồ sơ | 10% |
Bảng dưới đây là đánh giá dựa trên quan sát thực tế của gia sư Newsky Academy khi làm việc với học sinh IB Computer Science tại các trường quốc tế ở Việt Nam.
| Khâu công việc | Độ khó | Ghi chú |
|---|---|---|
| Nghĩ ý tưởng sản phẩm | Dễ | Hầu hết học sinh đều có ý tưởng ngay |
| Tìm được client thật chịu tham gia | Khó | Client phải sẵn sàng trao đổi và cho phản hồi |
| Viết tiêu chí thành công đo lường được | Rất khó | Quyết định luôn chất lượng phần đánh giá cuối |
| Chọn quy mô sản phẩm vừa sức | Rất khó | Nguyên nhân hàng đầu khiến IA dở dang |
| Lập trình các chức năng chính | Trung bình | Với học sinh có nền code thì đây là phần dễ nhất |
| Viết tài liệu phần Development | Khó | Chiếm trọng số lớn nhất nhưng hay bị làm vội |
| Quay video minh họa | Dễ | Chỉ cần bám sát danh sách tiêu chí thành công |
Lộ trình chuẩn tại Newsky Academy bám theo lịch trường: tìm client và chốt yêu cầu từ cuối DP1, phát triển sản phẩm trong hè hoặc đầu DP2, hoàn thiện tài liệu trước hạn nộp. Nguyên tắc quan trọng: viết tài liệu song song với lập trình chứ không để dồn lại cuối kỳ.
| Bước 1 – Đánh giá năng lực Xác định trình độ lập trình hiện tại, ngôn ngữ đã quen, thời gian còn lại và các client tiềm năng. | Bước 2 – Xây nền tảng Chốt client, viết tiêu chí thành công, thiết kế hệ thống và lập kế hoạch phát triển theo mốc. | Bước 3 – Luyện chuyên sâu Lập trình từng chức năng, viết tài liệu Development song song, kiểm thử theo tiêu chí. | Bước 4 – Tối ưu điểm Quay video, thu phản hồi client, hoàn thiện phần đánh giá và rà soát toàn hồ sơ. |
| Tiến độ tham khảo khi kết thúc Bước 3 | 85% |
Đánh giá dưới đây là góc nhìn tư vấn của Newsky Academy, không phải số liệu chính thức từ International Baccalaureate Organization hay các trường đại học. Điểm thực tế đáng lưu ý: IA Computer Science là một trong số ít sản phẩm học thuật bậc phổ thông có thể đưa trực tiếp vào portfolio khi ứng tuyển ngành công nghệ.
| Nhóm ngành đại học | Mức độ liên quan | Vì sao |
|---|---|---|
| Khoa học máy tính, Kỹ thuật phần mềm | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Trùng trực tiếp về quy trình phát triển phần mềm |
| Khoa học dữ liệu, Trí tuệ nhân tạo | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Đặc biệt nếu sản phẩm có xử lý và phân tích dữ liệu |
| Hệ thống thông tin, An toàn thông tin | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Kinh nghiệm thiết kế cơ sở dữ liệu và bảo mật cơ bản |
| Kỹ thuật điện – điện tử, Robotics | ⭐⭐⭐⭐☆ | Liên quan qua tư duy hệ thống và lập trình nhúng |
| Thiết kế sản phẩm, UX | ⭐⭐⭐☆☆ | Kinh nghiệm làm việc với người dùng thật |
| Kinh doanh, Quản trị công nghệ | ⭐⭐⭐☆☆ | Kỹ năng quản lý dự án và làm việc với khách hàng |
Danh sách dưới đây lặp lại rất đều qua từng khóa. Điểm chung: học sinh đánh giá bài IA theo tiêu chuẩn của một lập trình viên, trong khi giám khảo đánh giá theo tiêu chuẩn của một quy trình phát triển có tài liệu.
| ❌ Sai lầm | Nguyên nhân | Cách khắc phục |
|---|---|---|
| Tự đóng vai client | Ngại tìm người thật | Client phải là người khác, có nhu cầu thật và cho phản hồi được |
| Chọn dự án quá lớn | Muốn sản phẩm trông ấn tượng | Ưu tiên sản phẩm hoàn chỉnh vừa sức hơn là sản phẩm lớn dở dang |
| Tiêu chí thành công mơ hồ | Viết cho có, không nghĩ tới phần đánh giá cuối | Mỗi tiêu chí phải kiểm chứng được bằng một thao tác cụ thể |
| Viết tài liệu sau khi code xong | Coi tài liệu là thủ tục | Ghi nhật ký quyết định kỹ thuật ngay trong quá trình phát triển |
| Tài liệu giải thích cú pháp cơ bản | Muốn lấp đầy số từ | Chỉ trình bày kỹ thuật có độ phức tạp và lý do lựa chọn |
| Sản phẩm thiếu độ phức tạp kỹ thuật | Chỉ có form nhập liệu và lưu file | Bổ sung thuật toán, cấu trúc dữ liệu hoặc xử lý dữ liệu có chiều sâu |
| Đánh giá không có phản hồi client | Không giữ liên lạc với client tới cuối dự án | Hẹn buổi nghiệm thu và ghi lại phản hồi làm bằng chứng |
Nếu bạn đã có client, sản phẩm chạy được và hiểu rõ yêu cầu tài liệu, tự làm là lựa chọn hợp lý. Nhưng nếu bạn đang mắc ở khâu quy mô dự án hoặc phần tài liệu, khác biệt giữa hai lựa chọn khá rõ.
| Tiêu chí | Tự làm | Học cùng gia sư Newsky |
|---|---|---|
| Tốc độ tiến bộ | Dễ mất hàng tuần vì chọn phạm vi dự án sai | Định cỡ dự án ngay từ đầu theo thời gian còn lại |
| Phát hiện lỗ hổng | Khó tự thấy tài liệu thiếu chiều sâu kỹ thuật | Được soi tài liệu theo đúng yêu cầu từng phần |
| Tài liệu chuẩn | Bài mẫu trên mạng thường thuộc guide cũ | Đối chiếu với yêu cầu khóa học sinh đang theo |
| Theo dõi tiến độ | Dễ dồn toàn bộ tài liệu vào tuần cuối | Có mốc song song giữa lập trình và viết tài liệu |
Sau nhiều mùa IA Computer Science, đội ngũ gia sư Newsky Academy nhận thấy một nghịch lý lặp lại: học sinh code giỏi nhất lớp không phải lúc nào cũng là người có điểm IA cao nhất.
| "Nhiều em nghĩ IA là bài thi lập trình, nên dồn hết sức vào sản phẩm rồi viết tài liệu trong hai đêm cuối. Nhưng giám khảo không ngồi chạy thử code của em – họ đọc tài liệu để hiểu em đã ra quyết định kỹ thuật thế nào. Tôi thường yêu cầu học sinh viết một đoạn ngắn ngay sau mỗi buổi code: hôm nay em làm gì, gặp vấn đề gì, chọn cách nào và vì sao. Đến cuối dự án, những đoạn đó chính là phần Development – phần nặng điểm nhất." |
Newsky Academy tập trung vào gia sư 1-1 cho học sinh trường quốc tế theo các chương trình IB, A Level, IGCSE, AP, OSSD và O Level. Với IA môn Khoa Học Máy Tính, cách làm việc được thiết kế để bổ trợ giáo viên bộ môn và tuân thủ nghiêm quy định liêm chính học thuật của IB.
| ✅ Cá nhân hóa lộ trình Quy mô dự án được định cỡ theo trình độ lập trình và thời gian còn lại của từng học sinh. | ✅ Giáo viên hiểu đúng chương trình quốc tế Làm việc theo đúng yêu cầu IA của khóa học sinh đang theo, đặc biệt lưu ý giai đoạn chuyển đổi guide. | ✅ Linh hoạt online – offline Học tại nhà hoặc trực tuyến, hỗ trợ được cả phần lập trình lẫn phần viết tài liệu. |
| ❓ IA môn Khoa Học Máy Tính IB là bài gì? IA môn Khoa Học Máy Tính IB yêu cầu học sinh phát triển một sản phẩm phần mềm giải quyết vấn đề có thật cho một client có thật, kèm bộ tài liệu khoảng 2.000 từ gồm phần lập kế hoạch, thiết kế, ghi chép quá trình phát triển, video minh họa và đánh giá dựa trên phản hồi của client. Đây là bài IA duy nhất trong IB mà sản phẩm nộp là một phần mềm chứ không phải báo cáo. |
| ❓ IA Khoa Học Máy Tính chiếm bao nhiêu phần trăm điểm môn? IA chiếm khoảng 30% điểm môn ở cả Standard Level và Higher Level theo khung hiện hành, phần còn lại đến từ các kỳ thi viết. Vì chương trình Computer Science đang trong giai đoạn chuyển đổi subject guide, học sinh nên xác nhận tỷ trọng và hình thức IA chính xác với giáo viên bộ môn theo bản hướng dẫn áp dụng cho khóa mình. |
| ❓ Client cho IA Khoa Học Máy Tính là ai? Client phải là một người thật ngoài đời có nhu cầu thật, không phải nhân vật do học sinh tự tạo ra. Các nguồn phổ biến gồm giáo viên bộ môn cần công cụ quản lý điểm, câu lạc bộ trường cần hệ thống đăng ký, cửa hàng của gia đình cần quản lý kho, hoặc người thân cần công cụ theo dõi công việc. Client cần sẵn sàng trao đổi ở đầu dự án và cho phản hồi ở cuối dự án. |
| ❓ IA Khoa Học Máy Tính có khó không? Phần lập trình thường không khó với học sinh có nền tảng, nhưng phần tài liệu lại là thử thách thật sự. Rất nhiều học sinh code tốt vẫn bị điểm thấp vì tài liệu mỏng, tiêu chí thành công mơ hồ, hoặc thiếu bằng chứng phản hồi từ client. Ngoài ra, việc định cỡ dự án vừa sức để hoàn thành đúng hạn cũng là kỹ năng mà ít học sinh được luyện trước đó. |
| ❓ Nên dùng ngôn ngữ lập trình nào cho IA? Không có quy định bắt buộc về ngôn ngữ. Điều quan trọng là ngôn ngữ bạn chọn phải phù hợp với bài toán của client và cho phép bạn thể hiện được độ phức tạp kỹ thuật cần thiết. Chọn ngôn ngữ bạn đã thành thạo thường tốt hơn học một ngôn ngữ mới giữa dự án, vì thời gian nên dành cho việc hoàn thiện sản phẩm và tài liệu. |
| ❓ Gia sư IA Khoa Học Máy Tính có code hộ học sinh không? Không. Theo quy định liêm chính học thuật của International Baccalaureate Organization, Internal Assessment phải là sản phẩm của chính học sinh và giáo viên bộ môn phải xác nhận điều này. Gia sư IA Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy hướng dẫn cách định cỡ dự án, thiết kế hệ thống, gợi mở kỹ thuật phù hợp và chỉ ra lỗi trong tài liệu – nhưng học sinh là người viết toàn bộ mã nguồn. |
| ❓ Nên bắt đầu làm IA Khoa Học Máy Tính từ khi nào? Thường là từ cuối DP1, khi bạn đã có đủ nền tảng lập trình. Bắt đầu sớm quan trọng vì bạn cần thời gian trao đổi với client, phát triển từng chức năng, và đặc biệt là viết tài liệu song song với quá trình code. Nếu để tài liệu dồn vào cuối, bạn sẽ phải nhớ lại các quyết định kỹ thuật từ nhiều tháng trước – việc gần như luôn dẫn tới tài liệu mỏng. |
| ❓ IA Khoa Học Máy Tính khác gì các IA môn khoa học? Các môn Lý, Hóa, Sinh dùng chung khung Scientific Investigation với bài báo cáo nghiên cứu 3.000 từ. IA Khoa Học Máy Tính theo mô hình phát triển sản phẩm cho client, nộp cả phần mềm lẫn tài liệu và video. Tuy nhiên, chương trình Computer Science đang trong giai đoạn chuyển đổi subject guide nên hình thức có thể thay đổi tùy khóa – học sinh cần xác nhận với giáo viên bộ môn. |
| Nếu con bạn chưa tìm được client, chưa chắc dự án có hoàn thành kịp hạn, hoặc đã code xong nhưng tài liệu còn sơ sài, hãy gửi cho Newsky Academy đề cương hoặc hồ sơ hiện có để được đánh giá và tư vấn lộ trình gia sư IA môn Khoa Học Máy Tính IB phù hợp với thời gian còn lại. ✅ Hotline / Zalo: 0902634152 ✅ Email: newsky.hr@gmail.com ✅ Website:newsky.vn ✅ Hình thức: Gia sư 1-1 tại nhà hoặc online, linh hoạt theo lịch học sinh DP1 – DP2 Đăng ký tư vấn gia sư IA môn Khoa Học Máy Tính IB tại Newsky Academy |
Newsky Academy có nhiều hình thức học linh hoạt cho các học sinh:
Học 1-1 tại nhà
Học online 1-1
Học nhóm online hoặc trực tiếp
Chúng tôi thường có cam kết học sinh tiến bộ rõ rệt sau 02 tuần học
Giáo viên Newsky Academy đảm bảo vững chuyên môn và năng lực tiếng Anh tốt.
Giáo viên có thể linh hoạt dạy 100% bằng tiếng Anh hay kết hợp tiếng Anh và tiếng Việt để dạy tùy vào tình huống.